Gestalt mimarisinde ve yasalarında deja vu - Yeşil Ekolojist

Makaleyi arkadaşlarınızla paylaşarak sitenin geliştirilmesine yardımcı olun!

Deja vu'nun kentsel mekandaki anlamı ve Gestalt yasaları

Uzmanlara göre hayatımızda en az bir kez birdejavu. Kabaca ve terimin farklı varyantları olmasına rağmen, dejavu nedir Kavramı bir şey olduğunda tanımlayabilirsiniz ve aniden, birkaç saniye içinde, o anı zaten yaşadığınıza, belirli bir olaya veya deneyime zaten tanık olduğunuza dair garip bir duyguya kapılırsınız.

bu dejavu anlamı Bilim dünyasında, Fransızca déjà vu "daha önce görülmüş" olan paramnezi (bir yerin veya sahnenin kopyalandığına dair sanrısal inanç) olarak bilinir.

Fransız medyum Émile Boirac tarafından kitabında bulundu. "Psişik bilimlerin geleceği". İstatistiklere göre, yüksek öğrenim görmüş ve "sosyoekonomik" sınıftan olan, daha fazla film izleyen veya sık seyahat eden kişilerde de daha yaygındır. eğer o deja vu kavramı onunla ilgisi var aşinalık temelli tanıma, bu istatistiklerde bir mantık var; Seyahat, daha yüksek gelirli insanlar arasında daha yaygındır ve seyahat, aşinalık duygusuna yol açabilecek yeni fiziksel yerleri görmek için daha fazla fırsat sunar.

Mimarlıkta ve kentsel mekanda Deja vu

dünyasına odaklanarak mimari deja vuve kentsel alan. Colorado Eyalet Üniversitesi'nden bir psikolog olan Cleary, déjà vu deneyimini yeniden yaratmaya çalışmak için günümüz teknolojisini kullanıyor. adlı sanal bir 3D kasaba yarattı."Ville'den ayrıl", popüler Sims 2 oyununa dayanmaktadır. Bunu teoriyi keşfetmek için kullanıyor. Gestalt, bir sahne içindeki nesnelerin düzenlenmesinden önce.

önemi göz önüne alındığında Gestalt psikolojisi Bazı ilginç kavramları açıklamak için küçük bir bölüm oluşturuyoruz:

yasaları Gestalt

neler yasaları Gestalt (Tasarım ve Algı Kanunları). "Bütün, parçaların toplamından daha fazlasıdır" fikrinden yola çıkarak, görsel öğelerle ilgili algısal süreci anlamaya çalışır. Daha iyi anlamak için aşağıdaki videoyu bırakıyoruz. Gestalt ilkeleri ve kavramı nesneler ve uzay hakkında:

Video Manuel Flores'e ait. Bazı Gestalt örnekleri kentsel alanda bunu ünlü bir içecek markasının aşağıdaki reklam kampanyasında anlayabiliriz:

Sağdaki Benzerlik Yasası: Bir şekli tanımlayan, aynı olan gruplanmış öğeleri algılarız. Ve sol, süreklilik yasasının bir örneği: bir deseni veya sürekliliği takip eden öğeler birlikte gruplanma eğilimindedir, bu nedenle kesintiye uğrasalar bile sürekli öğeleri algılarız.

Daha fazlasını anlamak için Gestalt psikolojisine (burada) başvurabilir veya Gestalt yasalarının pratik örnekleriyle uygulanabilir.

-

Cleary ve sanal kasabasının çalışmalarına 3D olarak devam etmek… "Yaratılan her orijinal sahne için, orijinal sahneye uzamsal konfigürasyonunda yansıyan başka, farklı bir sahne yaratıyoruz - ızgara elemanlarının konfigürasyonu".

Örneğin orijinal sahne, ortasında saksı bulunan, etrafı çiçeklerle ve avlunun duvarlarında asılı saksılarla çevrili bir ağaç olan bir avluysa, buna benzer sahne ortasında heykeli olan bir müze olabilir (Heykel = ağaç), çiçekler ve saksılarla aynı konfigürasyonda kilim ve avizelerle çevrilidir. Bir deja vu deneyimi yaratıyorsak, bundan sonra ne olacağını tahmin etmeye de yardımcı olabiliriz! Bir örnek dejavu:

  • Ağaçlı veranda = Sağ alt, örneğin, tuvaletler ve sol, acil çıkış.
  • Heykelli müze = Sağ arka plan, örnek, tuvaletler ve sol el, acil çıkış.

Eğer bir kullanıcı. Önce «Ağaçlı avluda»ydı, sonra onu «heykelli müzeye» naklettik ve kendisine acil çıkışın nerede olduğunu sorduk, neden olduğumuz bir sahne yüzünden, uyarılmış bir hatıra, anlatacak. biz - muhtemelen - o sol elinde.

Bu, örneğin, binalarda yangın çıkması durumunda, kullanıcılar bilinçsizce çıkışın nerede olduğunu bildikleri için daha hızlı tahliye edilebilmelerini mümkün kılar. Tüm binaların aynı olması gerekmediği açıktır, ancak benzer kullanımlara sahip bazı binalarda iç dağılımların benzer olması mümkündür.

Kavramsal fotoğrafçı James Popsys, deneyimleri ve nesneleri, ustaca fotoğraflarında kentsel alanlara uyarlayarak hatırlama ve hatırlama konusunda doğuştan gelen bir endişeye sahiptir … «hatırlamakizin ver şehirlerde" ve gündelik görüntüyü, ezici görsel etkinin gerçeküstü bir anısına dönüştürmek.

Şehir plancısı Jan Gehl'in bize - kentsel mekan içinde - yayaları çekebilecek veya caydırabilecek bir avuç tasarım niteliğini tanımlayabildiğini öğrettiği, cephe tasarımı üzerine sıkıcı şehircilik makalesini hatırlayarak …"Kentsel sahne göz hizasında" Şehirlerdeki günlük yayaları etkileyebileceğimizi biliyoruz.

Böylece, şehir plancısı veya tasarımcının rahatlığına göre kullanıcılar için belirli duyumlar yaratma gücünü önemli ölçüde artırıyoruz.

“Bir deja vu deneyimi yaratıyorsak, bundan sonra ne olacağını tahmin etmemize de yardımcı olabiliriz!” ifadesinin ardından… Artık şehirsel bir özelliğin olmadığı ünlü Pla Cerdá ile Barselona'nın Eixample'sine geçebiliriz. kafeslerin şekli ve “kare bloklar” vb. temelli kentsel profil, daha çok sokak trafiğinin yönüne göre.

Görüntü, 3D interaktif haritalar makalesine aittir. Şiddetle tavsiye edilir!

Her sokak tek yönlüdür ve bir sonraki sokak bir öncekinin tam tersidir. Yani, Eixample'ın farklı yerlerinde bulunuyor olsak ve o yerde zaten bulunduğumuzu hissedebilsek de, mekan ve kentsel doku çok benzer olsa da, bir sonraki cadde bir yöne giderse, sokak sonra diğer girer.

Ve ne gibi faydalar sağlar? … Eğer yardım edersek çok sonra ne olacağını tahmin edin; Şehir içinde bir yerden bir yere taşınırken daha az zaman kaybı, sokak adreslerini bildiğimiz için kazaların önlenmesi…vb. Bireysel olarak, yollar pek fayda sağlamaz, ancak bir bütün olarak bağlamda sürücüye bir fayda sağlar.

Bu makaleyi beğendiyseniz, paylaşın!

Arkadaşlarınızla sayfasını paylaşan sitenin gelişimine yardımcı olacak
Diğer dillerde bu sayfa:
Night
Day